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mardi 17 mai 2011 | 15h56

Test du jeu vidéo MX vs ATV Alive by quad-infos.com

Rédigé par : David
Un an après l’excellent MX vs ATV Reflex, l’équipe de THQ remet le couvert en nous proposant un nouveau jeu de tout terrain baptisé Alive.Oubliez les buggys et autres pseudos voiture de rallye, l’éditeur Américain mise tout sur les catégories Motocross et quad.

Un nouveau modèle économique

Commercialisé à seulement 40 euros sur XBOX 360 et PS3, MX vs ATV Alive explore un nouveau mode de consommation via du contenu téléchargeable (DLC) qui permettra à chaque gamer de créer son propre jeu à la carte avec des pistes ,des équipements ou des véhicules supplémentaires.En effet, le contenu du Blue Ray à proprement parlé n’est pas des plus exhaustifs puisqu’une douzaine de circuits de cross sont proposés « de série » et les tracés de Supercross arriveront plus tard dans les magasins virtuels de Microsoft et de Sony.


Une nouvelle expérience


Si Alive fait toujours l’impasse sur le mode carrière, le jeu tente malgré tout de nous plonger dans une nouvelle expérience vidéo ludique qui rappelle les jeux de rôles ou RPG. En effet, chaque épreuve rapporte des points d’expérience qui permettent de débloquer des compétences (agressivité, vivacité…) et d’améliorer sa machine ou son avatar. Si la démarche est louable, le résultat est moins convaincant puisqu’il faudra refaire inlassablement les mêmes courses pour augmenter son niveau et enfin apprécier le titre à sa juste valeur au bout d’une dizaine d’heures de jeu…Frustrant.
 
Un gameplay remanié


Les habitués de MX vs ATV Reflex ne seront pas franchement déroutés par le gameplay de ce nouvel opus. Nous retrouvons l’utilisation des deux sticks analogiques qui permettent de contrôler indépendamment le pilote et sa monture. Cette subtilité offre une certaine profondeur à la jouabilité qui se démarque clairement des autres jeux de courses. Le système de Reflex est également conservé puisque le joueur en mauvaise posture à la possibilité d’éviter la chute en appuyant rapidement à droite, à gauche, devant ou derrière selon la flèche qui apparaît rapidement à l’écran. Ce recours reste rare sur MX vs ATV alive puisque le jeu est désormais très permissif sur les collisions et autres réceptions hasardeuses. Là où l’ancien millésime ne permettait aucune erreur, le nouveau bébé de THQ se montre nettement plus arcade. Le jeu gagne en intensité mais perd un peu en crédibilité.
 
Des graphismes en retrait


Niveau graphisme, MX vs ATV Alive ne progresse pas franchement et reste en deçà de la majorité des productions sur console nouvelle génération. Pourtant dans le feu de l’action, l’illusion est presque parfaite avec des textures de terre convaincante et des déformations du terrain impressionnantes. Malheureusement, la gestion des ornières est bien moins marquée que par le passé et démontre une nouvelle fois l’orientation arcade prise par ce nouveau cru.
Les véhicules sont très bien modélisés avec une mention spéciale pour nos quad préférés qui profitent d’une attention particulière. Attention cependant, les modèles proposés sont fictifs et il faudra passer via le magasin virtuel et votre porte monnaie bien réel pour profiter de marques officielles comme Yamaha ou KTM. La partie sonore reste de très bonne facture avec des moteurs 4 temps au bruit bien sourd et des bouilleurs 2 temps qui montent haut dans les tours et dans les aigus. Un régal pour les oreilles des mélomanes mécaniques.
 
Verdict

Malgré une certaine déception face à ce que nous connaissions déjà, MX vs ATV Alive reste très addiction et les heures de jeu défilent en tentant d’améliorer son personnage et sa moto. Effectivement, au gré des améliorations, le gameplay devient de plus en plus pêchu et surtout de plus en plus technique…Ceux qui auront la patience d’enchaîner les tours de piste pourront profiter de la substantifique moelle du jeu…Les autres le trouveront juste correct.

Note quad-infos.com : 7/10



 

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